3D aplikace v reálném čase s využitím Unity a sady Visual Studio pro Mac

Nejlepší ladění v rámci třídy
Vytvořte svou příští hru nebo 3D aplikaci v Unity v reálném čase s využitím ve své třídě nejlepšího ladicího programu, podpory jazyka C# a nástrojů zvyšujících produktivitu, které jsou obsažené v sadě Visual Studio pro Mac.

Podpora ladění světové třídy
Laďte editor i herní skripty pomocí výkonného ladicího programu sady Visual Studio pro Mac. Nejlepší nástroje ladění v rámci třídy umožňují:
- Nastavit zarážky, včetně podmíněných zarážek.
- Vyhodnotit složité výrazy v okně Kukátko
- Zkontrolovat a upravit hodnotu proměnných a argumentů
- Přejít k podrobnostem o komplexních objektech a datových strukturách
- Ladit spravované knihovny DLL jako část projektu
Zvýšená produktivita
Pište své skripty Unity v jazyce C# pomocí funkce IntelliSense, abyste udrželi rychlost a přesnost pomocí návrhů automatického dokončování pro každou zprávu rozhraní API Unity. Průvodce skriptováním MonoBehaviour pomáhá rychle využít často používané metody a udělat skriptování bezproblémové.


Kódování s jistotou
Výkonný refaktoring, přejmenovávání a rychlé akce vám umožní psát použitelnější kód. Vytvářejte kvalitnější základní kód pomocí integrace sady Visual Studio pro Mac s Roslyn, opensourcovou platformou kompilátoru .NET Microsoftu.
Přizpůsobení prostředí
Integrace sady Visual Studio pro Mac s editorem Unity znamená při provádění jednoduchých úkolů méně času stráveného přepínáním tam a zpátky. Jako výchozí prostředí IDE jazyka C# pro projekty Unity můžete využívat vylepšení pro zvýšení produktivity specifická pro Unity a udržovat dokumentaci k Unity na dosah ruky.
