3D aplikace v reálném čase s využitím Unity a sady Visual Studio pro Mac
Vytvořte svou příští hru nebo 3D aplikaci v Unity v reálném čase s využitím ve své třídě nejlepšího ladicího programu, podpory jazyka C# a nástrojů zvyšujících produktivitu, které jsou obsažené v sadě Visual Studio pro Mac.


Zcela nový editor jazyka C#
Integrované nástroje pro publikování vám umožní publikovat aplikaci v .NET Core v místním prostředí nebo online. Pomocí volby Publikovat do složky můžete rychle publikovat do složky v systému souborů nebo s asistencí průvodce publikovat z prostředí IDE přímo do Azure.
Snadný začátek
Visual Studio pro Mac obsahuje plně funkční podporu a integraci platformy Unity. Stáhněte si Unity a začleňte Visual Studio pro Mac do instalace – zbytek nakonfigurujeme za vás.


Podpora ladění světové třídy
Laďte editor i herní skripty pomocí výkonného ladicího programu sady Visual Studio pro Mac. Špičkové ladicí nástroje umožňují:
- Nastavit zarážky, včetně podmíněných zarážek
- Vyhodnotit složité výrazy v okně Kukátko
- Zkontrolovat a upravit hodnotu proměnných a argumentů
- Přejít k podrobnostem o komplexních objektech a datových strukturách
- Ladit část projektu spravovaných knihoven DLL
Zvýšená produktivita
Pište své skripty Unity v jazyce C# pomocí funkce IntelliSense, abyste udrželi rychlost a přesnost pomocí návrhů automatického dokončování pro každou zprávu rozhraní API Unity. Průvodce skriptováním MonoBehaviour pomáhá rychle využít často používané metody a udělat skriptování bezproblémové.


Kódování s jistotou
Výkonný refaktoring, přejmenovávání a rychlé akce vám umožní psát použitelnější kód. Vytvářejte kvalitnější základní kód pomocí integrace sady Visual Studio pro Mac s Roslyn, opensourcovou platformou kompilátoru .NET Microsoftu.
Přizpůsobení prostředí
Integrace sady Visual Studio pro Mac s editorem Unity znamená při provádění jednoduchých úkolů méně času stráveného přepínáním tam a zpátky. Jako výchozí prostředí IDE jazyka C# pro projekty Unity můžete využívat vylepšení pro zvýšení produktivity specifická pro Unity a udržovat dokumentaci k Unity na dosah ruky.
