Aplicaciones 3D en tiempo real con Unity y Visual Studio para Mac

Mejor depuración de su clase
Cree su siguiente juego o aplicación de Unity 3D en tiempo real con el mejor depurador, compatibilidad con C# y herramientas de productividad incluidos en Visual Studio para Mac.

Compatibilidad con la depuración de primera clase
Depure los scripts del editor y del juego mediante el eficaz depurador de Visual Studio para Mac. Las mejores herramientas de depuración le permiten:
- Establecer puntos de interrupción, incluidos los puntos de interrupción condicionales.
- Evaluar las expresiones complejas en la ventana Inspección.
- Inspeccionar y modificar el valor de variables y argumentos.
- Profundizar en complejas estructuras de datos y objetos.
- Depurar archivos DLL administrados del proyecto.
Productividad mejorada
Escriba los scripts de Unity en C# mediante IntelliSense para mantener la velocidad y la precisión con sugerencias con la función Autocompletar para cada mensaje de API de Unity. El asistente para scripting de MonoBehaviour ayuda a aplicar la técnica scaffolding a los métodos repetitivos y hacer que el scripting no resulte problemático.


Codifique con confianza
Las funcionalidades de refactorización, cambio de nombre y Acciones rápidas le permiten escribir código más utilizable. Genere una base de código más saludable con la integración de Visual Studio para Mac con Roslyn, la plataforma de compilador de .NET de código abierto de Microsoft.
Personalización del entorno
La integración de Visual Studio para Mac con el editor de Unity significa menos tiempo invertido en ir de un lado a otro para realizar tareas sencillas. Con el IDE de C# predeterminado para los proyectos de Unity, puede disfrutar de las mejoras de productividad específicas de Unity y mantener la documentación de Unity al alcance de la mano.
