メイン コンテンツへスキップ
Visual Studio
Visual Studio for Mac の Unity | Visual Studio2023-04-19T11:37:00-07:00

Unity と Visual Studio for Mac を使用したリアルタイムの 3D アプリ

Unity and Visual Studio for Mac

簡単に使用を開始する

Visual Studio for Mac には、すぐに使える Unity 統合と、フル機能のサポートが用意されています。 Unity をダウンロードし、インストールに Visual Studio for Mac を含めます。後は自動的に構成されます。

クラス最高のデバッグ

Visual Studio for Mac に含まれているクラス最高のデバッグ、C# サポート、および生産性ツールを使用して、次世代のゲームやリアルタイムの 3D Unity アプリケーションを作成しましょう。

世界レベルの
デバッグ サポート

Visual Studio for Mac の強力なデバッガーを使用して、エディターとゲーム スクリプトの両方をデバッグします。 クラス最高のデバッグ ツールでは以下のことが可能です:

  • 条件付きブレークポイントを含むブレークポイントの設定。
  • [ウォッチ] ウィンドウでの複雑な式の評価。
  • 変数および引数の値の検査と変更。
  • 複雑なオブジェクトやデータ構造体へのドリルダウン。
  • プロジェクトのマネージド DLL パーツのデバッグ。

生産性の向上

IntelliSense を使用して C# で Unity スクリプトを作成します。すべての Unity API メッセージでオートコンプリートの候補が表示され、すばやく正確に作成できます。 MonoBehaviour スクリプト ウィザードを使用すると、boilerplate メソッドのひな型をすばやく作成し、簡単にスクリプトを作成することができます。

自信を持ってコーディング

強力なリファクタリング、名前の変更、クイック アクションを使用して、より便利なコードを作成できます。 Visual Studio for Mac と Roslyn (Microsoft のオープンソースの .NET コンパイラ プラットフォーム) との統合により、より正しく動作するコード ベースを生成できます。

環境をカスタマイズする

Visual Studio for Mac と Unity エディターが統合されているため、簡単なタスク間の切り替えにかかる時間が短くて済みます。 Unity プロジェクトの既定の C# IDE として、Unity 向けに強化された生産性と、すぐに使用できる Unity のドキュメントをご活用ください。

Visual Studio 2022 for Mac

.NET を使用した iOS、Android、Web 用アプリとゲームの開発。

状況をお聞かせください

Developer Community は、Visual Studio for Mac エンジニアリング チームへのダイレクト ラインです。 問題を報告したり、機能をリクエストしたり、他のユーザーの投稿に賛成票を投じたりして、お客様にとって重要なことをお知らせください。

ドキュメント

Visual Studio for Mac を使用して、プラットフォームやデバイス用に、選択した言語でアプリケーションを開発する方法について説明します。

Visual Studio for Mac Preview

次のメジャー リリースの Visual Studio for Mac の形づくりにみなさんもご参加ください。

フィードバック