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Visual Studio for Mac の Unity | Visual Studio2020-08-17T11:42:24-07:00

Unity と Visual Studio for Mac を使用したリアルタイムの 3D アプリ

Visual Studio for Mac をダウンロード
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Visual Studio for Mac に含まれているクラス最高のデバッグ、C# サポート、生産性ツールを使用して、次世代のゲームやリアルタイムの 3D Unity アプリケーションを作成しましょう。

まったく新しい C# エディター

統合された発行ツールを使用して、ローカルまたはオンラインで .NET Core アプリを発行します。 [フォルダーに発行する] を使用して、お使いのファイル システム上のフォルダーにすばやく発行したり、ウィザードを使用して IDE から Azure に直接発行したりできます。

簡単に使用を開始する

Visual Studio for Mac には、すぐに使える Unity 統合と、全機能に対するサポートが組み込まれています。 Unity をダウンロードし、インストールに Visual Studio for Mac を含めます。後は自動的に構成されます。

世界レベルのデバッグ サポート

Visual Studio for Mac の強力なデバッガーを使用して、エディターとゲーム スクリプトの両方をデバッグします。 クラス最高のデバッグ ツールでは、次のような操作を行うことができます。

  • ブレークポイント (条件付きブレークポイントを含む) の設定。
  • [ウォッチ] ウィンドウでの複雑な式の評価。
  • 変数および引数の値の検査と変更。
  • 複雑なオブジェクトやデータ構造体へのドリルダウン。
  • プロジェクトのマネージド DLL パーツのデバッグ。

生産性の向上

IntelliSense を使用して C# で Unity スクリプトを作成します。すべての Unity API メッセージでオートコンプリートの候補が表示され、すばやく正確に作成できます。 MonoBehaviour スクリプト ウィザードを使用すると、boilerplate メソッドのひな型をすばやく作成し、簡単にスクリプトを作成することができます。

自信を持ってコーディング

強力なリファクタリング、名前の変更、クイック アクションを使用して、より便利なコードを作成できます。 Visual Studio for Mac と Roslyn (Microsoft のオープンソースの .NET コンパイラ プラットフォーム) との統合により、より正しく動作するコード ベースを生成できます。

環境をカスタマイズする

Visual Studio for Mac と Unity エディターが統合されているため、簡単なタスク間の切り替えにかかる時間が短くて済みます。 Unity プロジェクトの既定の C# IDE として、Unity 向けに強化された生産性と、すぐに使用できる Unity のドキュメントをご活用ください。

Unity と Visual Studio for Mac で作成を開始する

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