Aplikacje 3D w czasie rzeczywistym korzystające z aparatu Unity i programu Visual Studio dla komputerów Mac
Skompiluj następną grę lub aplikację 3D środowiska Unity w czasie rzeczywistym, korzystając z najlepszych w swojej klasie funkcji debugowania, obsługi języka C# i narzędzi zwiększających produktywność znajdujących się w programie Visual Studio dla komputerów Mac


Zupełnie nowy edytor języka C#
Opublikuj aplikację platformy .NET Core lokalnie lub w trybie online za pomocą zintegrowanych narzędzi do publikowania. Używając funkcji Publikowanie w folderze, można szybko publikować w folderze w swoim systemie plików, a korzystając z pomocy kreatora, można publikować z poziomu środowiska IDE bezpośrednio na platformie Azure.
Łatwe rozpoczęcie pracy
Program Visual Studio dla komputerów Mac ma wbudowaną, w pełni funkcjonalną możliwość integracji z aparatem Unity. Pobierz aparat Unity i w czasie instalacji zaznacz program Visual Studio dla komputerów Mac — reszta zostanie skonfigurowana za Ciebie.


Obsługa światowej klasy funkcji debugowania
Zaawansowany debuger programu Visual Studio dla komputerów Mac umożliwia debugowanie zarówno skryptów edytora, jak i gier. Najlepsze w swojej klasie narzędzia do debugowania umożliwiają wykonywanie następujących czynności:
- Określanie punktów przerwania, w tym również warunkowych.
- Ocenianie złożonych wyrażeń w oknie wyrażeń kontrolnych.
- Sprawdzanie i modyfikowanie wartości zmiennych i argumentów.
- Przechodzenie do szczegółów obiektów złożonych i struktur danych.
- Debugowanie elementu zarządzanych bibliotek DLL projektu.
Zwiększona produktywność


Swobodne pisanie kodu
Dostosowywanie środowiska
