Aplicativos 3D em tempo real usando o Unity e o Visual Studio para Mac
Retiring em 31 de agosto de 2024. Saiba mais
Melhor depuração da categoria
Crie seu próximo jogo ou aplicativo 3D Unity em tempo real com a melhor depuração da categoria, suporte C# e produtividade incluídas no Visual Studio para Mac.
Suporte à depuração de classe mundial
Depure tanto seu editor quanto seus scripts de jogos usando o depurador avançado do Visual Studio para Mac. As ferramentas de melhor desempenho para depuração permitem que você:
- Defina pontos de interrupção, incluindo pontos de interrupção condicionais.
- Avalie expressões complexas na janela Inspeção.
- Inspecione e modifique o valor de variáveis e argumentos.
- Faça drill down de objetos complexos e estruturas de dados.
- Depure DLLs gerenciadas como parte do projeto.

Produtividade aperfeiçoada
Escreva seus scripts do Unity no C#, usando o IntelliSense para manter a velocidade e a precisão com sugestões de preenchimento automático para cada mensagem da API do Unity. O Assistente de Script do MonoBehaviour ajuda você a realizar rapidamente scaffolding de métodos clichês e a descomplicar a criação de script.
Desenvolva com confiança
A refatoração avançada, a renomeação e as Ações Rápidas permitem que você escreva um código mais utilizável. Produza uma base de código melhor com a integração do Visual Studio para Mac com o Roslyn, o .NET Compiler Platform de código aberto da Microsoft.
Personalizar o ambiente
A integração do Visual Studio para Mac com o editor do Unity permite que você gaste menos tempo trocando de ambiente para executar tarefas simples. Como o IDE padrão do C# para projetos do Unity, você pode aproveitar as melhorias de produtividade específicas do Unity e manter a documentação do Unity na ponta dos seus dedos.