Интерактивные трехмерные приложения с использованием Unity и Visual Studio для Mac
Создайте свою следующую игру или интерактивное трехмерное приложение на платформе Unity, используя лучший в своем классе отладчик, поддержку C# и средства повышения производительности, входящие в состав Visual Studio для Mac.


Совершенно новый редактор C#
Опубликуйте свое приложение .NET Core в локальной среде или в сети с помощью интегрированных средств публикации. Выберите команду “Опубликовать в папке”, чтобы быстро опубликовать приложение в папке своей файловой системы, или воспользуйтесь мастером, чтобы опубликовать приложение непосредственно в Azure из IDE.
Удобное начало работы
Среда Visual Studio для Mac по умолчанию включает интеграцию с Unity и полнофункциональную поддержку. Скачайте Unity и включите в установку среду Visual Studio для Mac. Все остальное настраивается автоматически.


Поддержка отладки мирового класса
Отлаживайте редактор и игровые скрипты благодаря многофункциональному отладчику Visual Studio для Mac. Благодаря лучшим в своем классе средствам отладки вы можете:
- задавать точки останова, включая условные;
- оценивать сложные выражения в окне контрольных значений;
- проверять и изменять значения переменных и аргументов;
- детализировать сложные объекты и структуры данных;
- отлаживать управляемые библиотеки DLL в проекте.
Повышение эффективности
Пишите скрипты Unity на C#, используя IntelliSense, чтобы поддерживать скорость и точность благодаря рекомендациям автозаполнения для каждого сообщения API Unity. Мастер написания скриптов MonoBehaviour помогает быстро выполнить скаффолдинг стандартных методов и упростить написание скриптов.


Уверенно создавайте код
Мощные средства рефакторинга, возможность переименования и быстрые действия помогают писать практичный код. Сформируйте работоспособную базу кода благодаря интеграции Visual Studio для Mac с Roslyn — платформой компилятора .NET с открытым кодом от Майкрософт.
Настройка среды
Интеграция Visual Studio для Mac с редактором Unity помогает тратить меньше времени на переключение между программами при выполнении простых задач. Применяя IDE C# по умолчанию для проектов Unity, вы можете пользоваться специальными улучшениями, чтобы продуктивно работать с Unity и всегда иметь доступ к документации по Unity.
