Наилучшая в своем классе отладка
Создайте свою следующую игру или 3D-приложение Unity, работающее в режиме реального времени, с помощью лучших в своем классе средств отладки, поддержки C# и инструментов повышения производительности, включенных в Visual Studio для Mac.
Поддержка отладки мирового класса
Отладка редактора и игровых сценариев с помощью мощного отладчика Visual Studio для Mac. Лучшие в своем классе средства отладки позволяют:
- устанавливать точки останова, включая условные точки останова.
- оценивать сложные выражения в окне контрольных значений;
- проверять и изменять значения переменных и аргументов;
- детализировать сложные объекты и структуры данных;
- Отлаживайте управляемые библиотеки DLL в проекте.

Повышение эффективности
Пишите скрипты Unity на C#, используя IntelliSense, чтобы поддерживать скорость и точность благодаря рекомендациям автозаполнения для каждого сообщения API Unity. Мастер написания скриптов MonoBehaviour помогает быстро выполнить скаффолдинг стандартных методов и упростить написание скриптов.
Уверенно создавайте код
Мощные средства рефакторинга, возможность переименования и быстрые действия помогают писать практичный код. Сформируйте работоспособную базу кода благодаря интеграции Visual Studio для Mac с Roslyn — платформой компилятора .NET с открытым кодом от Майкрософт.
Настройка среды
Интеграция Visual Studio для Mac с редактором Unity помогает тратить меньше времени на переключение между программами при выполнении простых задач. Применяя IDE C# по умолчанию для проектов Unity, вы можете пользоваться специальными улучшениями, чтобы продуктивно работать с Unity и всегда иметь доступ к документации по Unity.