Unity ve Mac için Visual Studio kullanan gerçek zamanlı 3B uygulamalar

Sınıfının en iyisi hata ayıklama
Sıradaki oyununuzu veya gerçek zamanlı 3B Unity uygulamanızı oluştururken Mac için Visual Studio’ya dahil olan sınıfının en iyisi hata ayıklama olanakları, C# desteği ve üretkenlik araçlarından faydalanın.

Birinci sınıf hata ayıklama desteği
Mac için Visual Studio’nun güçlü hata ayıklayıcısını kullanarak hem düzenleyicinizde hem de oyun komut dosyalarınızda hata ayıklayın. Sınıfının en iyisi hata ayıklama araçları şunları yapmanızı sağlar:
- Koşullu kesme noktaları dahil kesme noktaları ayarlayın.
- İzleme penceresinde karmaşık ifadeleri değerlendirin.
- Değişkenlerin ve bağımsız değişkenlerin değerini inceleme ve değiştirme.
- Karmaşık nesnelerde ve veri yapılarında detaya gitme.
- Projenin bir parçası olarak yönetilen DLL’lerde hata ayıklayın.
Geliştirilmiş üretkenlik
IntelliSense sayesinde hızı ve duyarlığı koruyup her Unity API iletisi için otomatik tamamlama önerileri alarak Unity betiklerinizi C# dilinde yazın. MonoBehaviour Scripting Wizard, ortak metin yöntemleri için hızla yapı iskelesi oluşturmaya yardımcı olarak betik yazmayı kolaylaştırır.


Güvenle kod yazın
Güçlü yeniden düzenleme, yeniden adlandırma ve Hızlı Eylemler sayesinde daha fazla kullanılabilir kod yazabilirsiniz. Mac için Visual Studio’nun, Microsoft’un açık kaynak .NET derleyici platformu olan Roslyn ile tümleşmesi sayesinde daha sağlıklı bir kod temeli oluşturun.
Ortamı özelleştirin
Mac için Visual Studio’nun Unity düzenleyicisiyle tümleşmesi sayesinde, basit görevleri gerçekleştirmek için uygulamalar arasında geçiş yaparak zaman kaybetmezsiniz. Unity projeleri için varsayılan C# IDE olarak, Unity’ye özgü üretkenlik iyileştirmelerinden faydalanabilir ve Unity belgelerine dilediğiniz an erişebilirsiniz.
