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Visual Studio for Mac 中的 Unity | Visual Studio2020-08-17T11:42:37-07:00

使用 Unity 和 Visual Studio for Mac 构建实时 3D 应用

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借助 Visual Studio for Mac 中随附的一流调试、C# 支持和生产力工具,构建下一款游戏和实时 3D Unity 应用程序

全新 C# 编辑器

使用集成的发布工具在本地或在线发布 .NET Core 应用。 使用“发布到文件夹”功能快速发布到文件系统上的文件夹,或者使用向导支持从 IDE 直接发布到 Azure。

轻松入门

Visual Studio for Mac 融入了现成 Unity 集成和全功能支持。 请下载 Unity 并将 Visual Studio for Mac 包含在安装项中 – 其余设置已为你配置完毕。

一流的调试支持

使用 Visual Studio for Mac 强大的调试程序调试编辑器和游戏脚本。 一流的调试工具可实现以下操作:

  • 设置条件断点等多种断点。
  • 计算监视窗口中的复杂表达式。
  • 检查和修改变量和参数的值。
  • 深化到复杂的对象和数据结构。
  • 调试项目的托管 DLL 部分。

提高了工作效率

在 C# 中编写 Unity 脚本时,使用 IntelliSense 保证速度和精确度,还可对每条 Unity API 消息获取自动完成建议。 “MonoBehaviour 脚本编写”向导可帮助你快速搭建样本方法并轻松编写脚本。

自信地进行编码

凭借强大的重构、重命名和“快速操作”,可编写出实用性更佳的代码。 借助 Visual Studio for Mac 与 Roslyn(Microsoft 的开源 .NET 编译器平台)的集成,生成运行状况更佳的代码。

自定义环境

Visual Studio for Mac 与 Unity 编辑器相集成,可减少你来回切换执行简单任务所花的时间。 作为 Unity 项目的默认 C# IDE,你可享有 Unity 专属的生产力改进功能,还可让 Unity 文档触手可及。

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