Unity IDE for Mac - Real-Time Development Environment | Visual Studio Skip to content
Visual Studio for Mac 中的 Unity | Visual Studio2020-10-20T10:35:03-07:00

使用 Unity 和 Visual Studio for Mac 的即時 3D 應用程式

下載 Visual Studio for Mac
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使用 Visual Studio for Mac 中的頂尖偵錯、C# 支援及生產力工具,建置下一個遊戲或即時 3D Unity 應用程式

全新 C# 編輯器

使用整合式發佈工具,在本機或線上發佈 .NET Core 應用程式。 使用 [發佈至資料夾] 可快速發佈至檔案系統上的資料夾,也可使用精靈支援從 IDE 直接發佈至 Azure。

輕輕鬆鬆開始使用

Visual Studio for Mac 內建功能完整的現成 Unity 整合支援。 下載 Unity 並在安裝中包含 Visual Studio for Mac,系統會為您設定其餘部分。

世界級偵錯支援

使用 Visual Studio for Mac 強大的偵錯工具,同時偵錯編輯器和遊戲指令碼。 頂尖偵錯工具可讓您:

  • 設定中斷點,包含條件式中斷點。
  • 在監看式視窗中評估複雜的運算式。
  • 檢查及修改變數和引數的值。
  • 向下切入至複雜的物件和資料結構。
  • 偵錯專案的受控 DLL 元件部分。

改進的生產力

使用 IntelliSense 以 C# 撰寫 Unity 指令碼,能夠透過針對每個 Unity API 訊息提供的自動完成建議維持速度和精確度。 [MonoBehaviour 指令碼處理精靈] 可協助您快速建立重複使用方法的結構,讓指令碼處理變得輕鬆。

有自信地編碼

強大的重構、重新命名和快速動作可讓您撰寫更多可用的程式碼。 透過 Visual Studio for Mac 與 Roslyn (Microsoft 的開放原始碼 .NET 編譯器平台) 整合,可讓您產生狀況更良好的程式碼基底。

自訂環境

Visual Studio for Mac 與 Unity 編輯器整合表示來回切換以執行簡單工作的時間縮短了。 如同 Unity 專案的預設 C# IDE,您可以享有 Unity 專屬生產力增強功能,並輕鬆取得 Unity 文件。

開始使用 Unity 和 Visual Studio for Mac 建立

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