Unity ve Mac için Visual Studio kullanarak gerçek zamanlı 3B uygulamalar
31 Ağustos 2024’te kullanımdan kaldırılacak. Daha fazla bilgi
Sınıfının en iyisi hata ayıklama
Sınıfının en iyisi hata ayıklama, C# desteği ve Mac için Visual Studio’da bulunan üretkenlik araçlarıyla bir sonraki oyununuzu veya gerçek zamanlı 3D Unity uygulamanızı oluşturun.
Birinci sınıf hata ayıklama desteği
Mac için Visual Studio’nun güçlü hata ayıklayıcısını kullanarak hem düzenleyicinizde hem de oyun komut dosyalarınızda hata ayıklayın. Sınıfının en iyisi hata ayıklama araçları şunları yapmanızı sağlar:
- Koşullu kesme noktaları dahil kesme noktaları ayarlayın.
- İzleme penceresinde karmaşık ifadeleri değerlendirin.
- Değişkenlerin ve bağımsız değişkenlerin değerini inceleme ve değiştirme.
- Karmaşık nesnelerde ve veri yapılarında detaya gitme.
- Projenin bir parçası olarak yönetilen DLL’lerde hata ayıklayın.

Geliştirilmiş üretkenlik
IntelliSense sayesinde hızı ve duyarlığı koruyup her Unity API iletisi için otomatik tamamlama önerileri alarak Unity betiklerinizi C# dilinde yazın. MonoBehaviour Scripting Wizard, ortak metin yöntemleri için hızla yapı iskelesi oluşturmaya yardımcı olarak betik yazmayı kolaylaştırır.
Güvenle kod yazın
Güçlü yeniden düzenleme, yeniden adlandırma ve Hızlı Eylemler sayesinde daha fazla kullanılabilir kod yazabilirsiniz. Mac için Visual Studio’nun, Microsoft’un açık kaynak .NET derleyici platformu olan Roslyn ile tümleşmesi sayesinde daha sağlıklı bir kod temeli oluşturun.
Ortamı özelleştirin
Mac için Visual Studio’nun Unity düzenleyicisiyle tümleşmesi sayesinde, basit görevleri gerçekleştirmek için uygulamalar arasında geçiş yaparak zaman kaybetmezsiniz. Unity projeleri için varsayılan C# IDE olarak, Unity’ye özgü üretkenlik iyileştirmelerinden faydalanabilir ve Unity belgelerine dilediğiniz an erişebilirsiniz.