Visual Studio による Unity ゲームのビルド
Visual Studio を強力な Unity 開発環境にします。
Unity ゲームの作成
マルチプラットフォーム ゲームと対話型コンテンツのビルド
Unity エンジンは、2D および 3D ゲームや対話型コンテンツを作成するための比類のない 1 つのプラットフォームへ統合されます。 1 回作成するだけで、すべてのモバイル プラットフォーム、WebGL、Mac、PC、Linux デスクトップ、Web、コンソールなど、21 のプラットフォームに発行できます。
C# で Unity スクリプトを記述する
C# の IntelliSense およびコード ナビゲーション
Visual Studio は C# プログラマーに優れた機能を提供します。 IntelliSense を使用してコードをすばやく正確に記述します。 スクリプトを簡単にナビゲートし、強力なリファクタリング機能を使用します。


Visual Studio におけるデバッグ
世界的に認められた Visual Studio における Unity ゲームのデバッグ
Visual Studio は、Unity ゲーム エンジンに対して優れたデバッグ エクスペリエンスを提供します。 Visual Studio で Unity ゲームをデバッグして、問題を迅速に特定してください。ブレークポイントを設定し、変数と複雑な式を評価できます。
生産性の強化
Unity の全機能を備えた IDE
自分に使いやすいテーマ、色、フォントなどの設定を選択することにより、コード作成環境を希望どおりにカスタマイズできます。 また、Implement MonoBehaviours ウィザードや Quick MonoBehaviours ウィザードを使用して、Visual Studio 内で Unity スクリプト メソッドを作成します。 Unity Project Explorer を使用すれば、Unity の場合と同様の方法でプロジェクトを参照できます。
