Aparat Unity w programie Visual Studio dla komputerów Mac | Visual Studio2023-09-11T11:45:44-07:00

Aplikacje 3D w czasie rzeczywistym korzystające z aparatu Unity i programu Visual Studio dla komputerów Mac

Unity and Visual Studio for Mac

Wycofanie 31 sierpnia 2024 roku. Dowiedz się więcej

Łatwe rozpoczęcie pracy

Program Visual Studio dla komputerów Mac ma wbudowaną, w pełni funkcjonalną możliwość integracji z aparatem Unity. Pobierz Unity i w czasie instalacji zaznacz program Visual Studio dla komputerów Mac — reszta zostanie skonfigurowana za Ciebie.

Najlepsze w swojej klasie debugowanie

Skompiluj następną grę lub aplikację 3D środowiska Unity w czasie rzeczywistym, korzystając z najlepszych w swojej klasie funkcji debugowania, obsługi języka C# i narzędzi zwiększających produktywność znajdujących się w programie Visual Studio dla komputerów Mac.

Obsługa światowej klasy 
funkcji debugowania

Zaawansowany debuger programu Visual Studio dla komputerów Mac umożliwia debugowanie zarówno skryptów edytora, jak i gier. Najlepsze w swojej klasie narzędzia debugowania umożliwiają:

  • Ustawianie punktów przerwania, w tym tych warunkowych.
  • Ocenianie złożonych wyrażeń w oknie wyrażeń kontrolnych.
  • Sprawdzanie i modyfikowanie wartości zmiennych i argumentów.
  • Przechodzenie do szczegółów obiektów złożonych i struktur danych.
  • Debugowanie elementu zarządzanych bibliotek DLL projektu.

Zwiększona produktywność

Pisz skrypty Unity w języku C#, używając funkcji IntelliSense, aby zachować szybkość i dokładność sugestii autouzupełniania dla każdego komunikatu interfejsu API aparatu Unity. Kreator skryptów MonoBehaviour ułatwia szybkie tworzenie szkieletów metod standardowych i bezbolesną obsługę skryptów.

Koduj bez obaw

Zaawansowana refaktoryzacja, zmiana nazw i szybkie akcje pozwalają pisać bardziej użyteczny kod. Dzięki integracji programu Visual Studio dla komputerów Mac z programem Roslyn — platformą kompilatora .NET typu „open source” firmy Microsoft — można tworzyć bazę kodu o lepszej kondycji.

Dostosowywanie środowiska

Integracja programu Visual Studio dla komputerów Mac z edytorem aparatu Unity oznacza mniej przełączenia w celu wykonywania prostych zadań. Jeśli aparat Unity jest domyślnym środowiskiem IDE języka C# dla projektów Unity, można korzystać z przeznaczonych dla niego ulepszeń wydajności i mieć pod ręką jego dokumentację.