Przejdź do głównej zawartości Przegląd Funkcje Wersje Rozszerzenia Rozpocznij Stan usługi Pomoc FAQ Dokumentacja Blog Przegląd Rozszerzenia Pomoc techniczna Dokumentacja Blog VS Code dla instytucji edukacyjnych Materiały do pobrania Kup Przegląd Pomoc techniczna Portal administratora Portal subskrybenta Dev Essentials Centrum programu Visual Studio Bezpłatny program Visual Studio Rozwiązania zabezpieczające firmy Microsoft Azure Dynamics 365 Microsoft 365 Microsoft Teams Windows 365 Microsoft AI Azure Space Rzeczywistość mieszana Microsoft HoloLens Microsoft Viva Obliczenia kwantowe Zrównoważony rozwój Edukacja Motoryzacja Usługi finansowe Administracja publiczna Opieka zdrowotna Produkcja Handel detaliczny Znajdź partnera Zostań partnerem Sieć partnerów Microsoft Marketplace Marketplace Rewards Firmy programistyczne Blog Microsoft Advertising Centrum deweloperów Dokumentacja Wydarzenia Licencje Microsoft Learn Microsoft Research Wyświetl mapę witryny
Narzędzia programistyczne gier Unity | Visual Studio2024-03-11T13:58:27-07:00

Tworzenie gier Unity w programie Visual Studio

Zmień program Visual Studio w zaawansowane środowisko programistyczne dla aparatu Unity

Zrzut ekranu przedstawiający tworzenie gier Unity

Tworzenie gier Unity

Tworzenie gier na wiele platform i zawartości interaktywnej

Zintegrowany aparat Unity to niezrównana platforma do tworzenia gier 2D i 3D oraz zawartości interaktywnej. Po utworzeniu gry lub zawartości interaktywnej możesz ją opublikować na 21 platformach, w tym na wszystkich platformach mobilnych, WebGL, na komputerach Mac, PC i Linux, w Internecie i na konsolach.

Pisanie skryptów aparatu Unity w języku C#

Funkcja IntelliSense, nawigowanie po kodzie dla języka C#

Program Visual Studio udostępnia zaawansowane funkcje programistom języka C#. Szybkie i precyzyjne pisanie kodu przy użyciu funkcji IntelliSense. Łatwe nawigowanie po skryptach i korzystanie z zaawansowanych możliwości refaktoryzacji.

Zrzut ekranu przedstawiający skrypty aparatu Unity w języku C#
Zrzut ekranu przedstawiający debugowanie w programie Visual Studio

Debugowanie w programie Visual Studio

Światowej klasy funkcje debugowania gier Unity w programie Visual Studio

Program Visual Studio zapewnia zaawansowane środowisko debugowania gier tworzonych przy użyciu aparatu Unity. Szybko identyfikuj problemy, debugując gry Unity w programie Visual Studio — ustawiaj punkty przerwania oraz obliczaj wartości zmiennych i złożonych wyrażeń.

Większa wydajność

W pełni funkcjonalne środowisko IDE dla aparatu Unity

Dostosuj środowisko kodowania dokładnie do swoich potrzeb — wybierz ulubiony motyw, kolor, czcionki oraz pozostałe ustawienia. Dodatkowo możesz szybko tworzyć metody skryptu Unity w programie Visual Studio, korzystając z kreatorów implementowania klas MonoBehaviour i szybkich klas MonoBehaviour. Przeglądaj projekty tak samo jak w Eksploratorze projektu środowiska Unity.

Zrzut ekranu przedstawiający tworzenie metody skryptu