Tworzenie aplikacji mobilnych | Visual Studio2025-10-31T11:47:01-07:00

Tworzenie aplikacji mobilnych

Buduj połączone z chmurą międzyplatformowe aplikacje mobilne i gry dla systemów iOS, Android i Windows

Jeden łańcuch narzędzi dla urządzeń przenośnych i chmury

Diagram platformy Xamarin

Aplikacje natywne w programie .NET

Twórz aplikacje międzyplatformowe za pomocą platformy .NET MAUI.

Visual Studio to najlepsze środowisko IDE do tworzenia aplikacji .NET MAUI, oferując bezproblemową integrację, która umożliwia tworzenie, debugowanie i wdrażanie aplikacji z jednego środowiska. Dzięki platformie .NET MAUI możesz tworzyć aplikacje uruchamiane w systemach Android, iOS, macOS i Windows z jednej bazy kodu, co upraszcza programowanie na wielu platformach. Korzystaj z zaawansowanych narzędzi debugowania i narzędzia Przeładowywanie na gorąco, aby szybko identyfikować problemy i widzieć zmiany w czasie rzeczywistym, zwiększając produktywność. Kompleksowe narzędzia programu Visual Studio i pomoc techniczna dla dużej społeczności stanowią idealny wybór do tworzenia nowoczesnych, wysokiej jakości aplikacji .NET MAUI.

Grafika z omówieniem usług platformy Azure

Azure App Service

Mobilne zaplecze jako usługa

Azure App Service Mobile Apps to platforma jako usługa (PaaS), która oferuje bogaty zestaw funkcji przeznaczonych dla aplikacji mobilnych. Możesz wybrać dowolny element tego zestawu, aby przyspieszyć tworzenie aplikacji mobilnych. Dodawaj magazyn danych w chmurze, uwierzytelnianie w przedsiębiorstwie lub przy użyciu sieci społecznościowych, powiadomienia push albo synchronizację w trybie offline, korzystając z możliwości skalowania rozwiązania do milionów urządzeń.

Zrzut ekranu przedstawiający programowanie aplikacji dla systemu Android

Aplikacje natywne w języku C++

Natywne programowanie międzyplatformowe

Udostępniaj, ponownie używaj, kompiluj, wdrażaj i debuguj kod aplikacji mobilnych dla wielu platform napisany w języku C++. Twórz projekty dla aplikacji Android Native-Activity na podstawie szablonów lub biblioteki udostępnione o wysokiej wydajności do uwzględnienia w innych rozwiązaniach. Możesz również przy minimalnym nakładzie pracy przenosić istniejący kod C++ na inne platformy mobilne. Korzystaj z funkcji IntelliSense specyficznej dla platformy, sprawdzaj poprawność kodu podczas pisania bez konieczności kompilowania, ustawiaj punkty przerwania, śledź zmienne i wdrażaj w podobny sposób aplikacje na urządzeniach (ARM, x86) i emulatorach.

Gry tworzone przy użyciu aparatu Unity

Tworzenie gier na wiele platform za pomocą aparatu Unity i programu Visual Studio

Twórz gry dwu- i trójwymiarowe dzięki niezrównanemu aparatowi Unity w programie Visual Studio — utwórz grę raz, a będzie można używać jej na ponad 17 platformach, w tym na wszystkich platformach urządzeń przenośnych. Debuguj aparat Unity z poziomu programu Visual Studio dzięki światowej klasy debugerowi programu Visual Studio, który umożliwia ustawianie punktów przerwania, szacowanie zmiennych i wyrażeń złożonych oraz korzystanie ze wszystkich fantastycznych funkcji programu Visual Studio zwiększających produktywność pracy.

Zrzut ekranu przedstawiający tworzenie gier za pomocą aparatu Unity w programie Visual Studio
zrzut ekranu z wideo firmy British Airways

British Airways

Firma British Airways daje dostęp do najświeższych wiadomości firmowych ponad 40 tysiącom członków swojego zespołu — na urządzeniach, które wybiorą.

zrzut ekranu z wideo firmy Hewlett Packard

Hewlett Packard

Firma Hewlett-Packard używa narzędzi dla oprogramowania Apache Cordova w programie Visual Studio do szybkiego tworzenia nowoczesnych środowisk pracy użytkownika na wielu platformach mobilnych.